问答
发起
提问
文章
攻防
活动
Toggle navigation
首页
(current)
问答
商城
实战攻防技术
漏洞分析与复现
NEW
活动
摸鱼办
搜索
登录
注册
移动安全之Android逆向系列:IDA动态调试(二)
移动安全
本篇文章是Android逆向系列的第十篇,是关于IDA动态调试的第二部分,有了前面IDA调试一的知识,可以对文件进行简单的调试工作,当然,简单的调试满足不了我们逆向初学人员,于是就有了IDA动态调试(二)——IDA动态调试深入技巧篇,目的在于进一步学习IDA动态调试中的各种实用操作,大部分都会在后面的反调试操作中使用到。
一、传参分析 ------ ### 1、载入so文件 操作步骤同**IDA动态调试(一)**中的普通调试,参考该文章进行操作即可 ### 2、寄存器介绍 传参操作涉及到寄存器,先简要介绍下各个寄存器 ```php R0-R3 参数寄存器 R4-R6, R8, R10-R11 普通的通用寄存器 R7 栈帧指针 R9 操作系统保留 R12:IP 指令指针寄存器 R13:SP 栈顶指针 R14:LR 函数返回地址 R15:PC 指向当前指令地址 ``` ### 3、参数个数 #### 1)动态代码中查看 首先我们要知道如何传参个数?分为以下两种情况: 1. 参数少于等于4个时,使用R0、R1、R2、R3四个参数寄存器,并且下一个寄存器用于地址存放 比如`BL R2`指令,这里的R2存放了地址,那么参数传递就是用了R0、R1两个寄存器。如果要使用4个参数进行传递,就会依次使用R0、R1、R2、R3寄存器,使用R4存放跳转的地址 2. 参数多于5个时,前四个参数通过R0、R1、R2、R3参数寄存器传递,剩下的参数通过压栈的方式传递。 **实例:** 在该程序中的`BLX R3`指令处中下断点,并F9执行到该处,R3寄存器存放了地址,那么该函数参数只能在R0、R1、R2三个寄存器中。也就是Rn编号小于4时,其对应使用的参数寄存器为n。F7单步执行后,可以看到栈地址未发生变动,可以验证参数小于4时只会使用到R0、R1、R2、R3参数寄存器。  #### 2)静态代码中查看 这部分比较简单,主要是通过F5查看函数伪代码,其中的参数会标出来(不过这部分是可变的)  ### 4、查看堆栈信息 开启`Stack pointer`有助于快速识别栈中数据,开启步骤如下。可以看到在主窗口中多了一列信息,用于显示每一行指令对应的栈偏移信息,也就是**相对栈底指针的偏移**  ### 5、IDA中参数的修改 #### 1)静态代码中修改参数类型声明 按F5反编译查看静态代码后,选中参数,按y可以修改参数的类型声明  #### 2)动态代码中修改寄存器值 有两种方式进行修改寄存器值: 1. 直接双击进行修改 2. 选中一个寄存器的值,右键选择`Modify value`进行修改  两种方式的修改界面一致:  参考:[ARM函数调用传参规则](https://juejin.cn/post/6882941595893792781) 二、函数修改 ------ ### 1、Hex View中修改指令 > 如果我们想在动态调试中修改一个指令进行测试,那么如何进行修改指令呢? > > 我们可以在Hex View窗口中以指令的16进制格式进行修改 > > 指令对应的16进制格式的有关概念会在之后的文章中更新介绍~! 先设置**同步PC选定**,设置好后我们在代码段中选定一个值,在hex-view中就会显示该指令对应的16进制代码。在Hex窗口中右键选择`Synchronize with`下的`IDA View-PC`选项  接着随便选定一行指令,如下面这行,就会在Hex窗口中显示对应的十六进制格式。  在Hex窗口中选定该值,按F2开始编辑修改,编辑修改完成后再次按F2进行保存,发现指令已被修改。  **小技巧:** 设置在主窗口中的每一行指令显示对应的16进制格式,设置好后,可以看到多了一列信息,这部分就是该行指令对应的16进制格式机器码。  ### 2、修改当前指令PC > 用于调试测试 我们可以通过修改PC值来跳转到我们想要的地址中 我们当前位置为0xF3B0003C,打算直接执行0xF3B00044地址的指令`STR LR, [SP, #var_4]`,那我们在寄存器窗口双击PC值,将原先的0xF3B0003C修改为0xF3B00044,确定后可以看到当前指令变成了`STR LR, [SP, #var_4]`,直接跳转成功  三、标志位详解 ------- ### 1、CPSR程序状态寄存器 CPSR(程序状态寄存器),包含条件码标志、中断禁止位、当前处理器模式以及其他状态和控制信息,其大小为4字节,基本结构如下,  高四位依次是NZCV,分别含义为: - N(Negative):两个带符号数进行运算时,N=1表示运算的结果为负数;N=0表示运算的结果为正数或零 - Z(Zero):Z=1表示运算的结果为零,Z=0表示运算的结果非零 - C(Carry):运算结果产生了进位(无符号数溢出),C=1,否则C=0 - V(Overflow):V=1表示符号位溢出 对于剩余部分的含义,现阶段部分了解即可 - T(State bit):处理器的运行状态,T=1表示目标代码解释为Thumb代码,T=0表示目标代码解释为ARM代码。该信号反映在外部引脚TBIT上 ### 2、结合条件码 上一篇文章中介绍了条件码,其中每个条件助记符实际上都是有其对应的标志,比如EQ条件码对应的标志为Z=1,其他的参照下面的表格即可 
发表于 2021-10-09 18:18:04
阅读 ( 6890 )
分类:
渗透测试
0 推荐
收藏
0 条评论
请先
登录
后评论
xigua
26 篇文章
×
发送私信
请先
登录
后发送私信
×
举报此文章
垃圾广告信息:
广告、推广、测试等内容
违规内容:
色情、暴力、血腥、敏感信息等内容
不友善内容:
人身攻击、挑衅辱骂、恶意行为
其他原因:
请补充说明
举报原因:
×
如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。你的支持将鼓励我继续创作!